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Prompt Architect

Simulación (Playground)

Cómo probar a tus agentes de forma segura usando la herramienta de diagnóstico avanzado.

Simulación (Playground)

Lanzar un agente al mundo real sin haberlo probado es como poner a un empleado nuevo a atender llamadas el primer día sin capacitación.

El Playground (Simulador) de IPFlow es un entorno seguro tipo "caja de arena" donde puedes hablar con tu agente, ver qué está pensando y afinar sus reglas.


¿Cómo acceder al Simulador?

  1. Guarda los cambios de tu prompt en el Prompt Architect (recuerda que se guardan como Borrador).
  2. Dirígete a Playground en el menú principal izquierdo.
  3. Arriba a la izquierda, selecciona qué agente quieres probar.

La Interfaz del Playground

La pantalla se divide en dos secciones vitales:

1. El Chat (Izquierda)

Es una ventana de chat normal donde tomas el rol del cliente. Escríbele mensajes para ponerlo a prueba:

  • Hazle preguntas difíciles.
  • Intenta que te ofrezca un descuento que no está autorizado a dar.
  • Háblale mal (para ver si aplica las reglas de respeto).

2. El Panel de Diagnóstico (Derecha)

Aquí ocurre la magia. Mientras chateas, IPFlow te mostrará "las tripas" del motor:

  • Tokens y Costos: Cada mensaje que envías y recibes cuesta dinero en OpenAI/Anthropic. El panel te dirá exactamente cuántos "Tokens" consumió esa respuesta específica. Si ves que un mensaje está consumiendo demasiados tokens, probablemente tu Prompt es demasiado largo o le subiste PDFs innecesarios.
  • Tools (Herramientas ejecutadas): Si tu agente tiene permisos para asignar etiquetas, cambiar de etapa en Kanban o usar integraciones, el diagnóstico te mostrará un registro (log) exacto del momento en que el agente decidió usar la herramienta.
  • Facts Extraídos (Memoria): Si durante la simulación le dices "Tengo un presupuesto de $1000", verás cómo el panel de diagnóstico extrae y guarda esa memoria en tiempo real.

El Bucle de Mejora Continua

Los profesionales de la automatización nunca hacen un prompt perfecto a la primera. Utilizan un ciclo iterativo:

  1. Escriben el Prompt.
  2. Van al Playground y buscan cómo romper al agente.
  3. El agente se equivoca (Ej. Da el precio equivocado).
  4. El operador vuelve al Prompt Architect y agrega una Strict Rule: "Si te preguntan el precio, busca SIEMPRE en la tabla XYZ de la base de conocimientos".
  5. El operador vuelve al Playground y repite la prueba.
  6. ¡Éxito! Ahora sí presiona el botón Publish (Publicar).
Limpieza de Simulaciones

No te preocupes por "ensuciar" el sistema. Todo lo que pasa en el Playground se queda en el Playground. Las conversaciones simuladas y la memoria extraída allí no afectan la memoria real de los clientes en producción. Puedes reiniciar la simulación usando el botón "Limpiar Chat" en cualquier momento.